
El propósito y objetivo de este método es detectar lo más pronto posible cualquier tipo de propensión (predisposición) en la ruleta y saber los números buenos antes de que salgan. Revisando centenares de viejos registros, notamos ciertas tendencias, previas a que salieran ciertos números. Finalmente lo que hicimos fue armar ciertas reglas para que se pudiera seguir un plan definitivo.
Este sistema de ruleta es totalmente mecánico. - Usted debe seguir siempre las reglas y no cambiarlas. - Cuando usted logra su objetivo debe parar. - Cuando usted llego al límite de pérdidas deténgase! - Su objetivo son 70 fichas o más. Cuando lo logre detenga la sesión y retírese o empiece otra nueva. - Su límite de pérdida es 100 fichas o más. Cuando usted pierda su caja retírese! - Si usted se encuentra ganando 63 fichas deberá seguir hasta llegar o pasar las 70 fichas. - Si usted se encuentra perdiendo 99 fichas deberá jugar hasta perder 108 fichas (que es su límite de pérdida).
Sistema matemático popular descubierto por Jean Le Rond D' Alembert, matemático y físico francés nacido en 1717. Su teoría en "La Ley de Equilibrio" supone un equilibrio de éxitos y fracasos de ciertos eventos si usted considera una serie larga de estos eventos. Su teoría se aplica a un sistema de apuestas en un trecho más corto de resultados del casino. En el D'Alembert, también llamado "Sistema de la Pirámide," usted aumenta su apuesta una unidad después de una pérdida y disminuye su apuesta una unidad después que gana.
Según la teoría probabilística, cada número debe salir en promedio 1 vez cada 37 ó 38 jugadas dependiendo de la ruleta. Ello, como sabemos es prácticamente imposible de que ocurra en una secuencia tan breve de jugadas, por lo tanto lo normal es que más de 1 número se repita dentro de una secuencia de 37 o 38 jugadas.
Es sencillo y de fácil aplicación. Se basa en apostar a un color: rojo o negro. De esta manera tenemos el 50% de posibilidades de ganar (excluyendo la posibilidad de que salga el 0), por tanto si ganamos obtendremos el doble de lo que hemos apostado. Por ejemplo si apostamos 5 Euros al color rojo y sale un número rojo, obtendremos 10 Euros (los 5 que hemos apostado más otros 5 de premio).
Nuestra opinión: es un concepto un poco similar a la "Ley del Tercero" pero con secuencias más cortas. ¡Seguimos intentándolo!Cuando un número sale, apostamos por él las próximas 9 bolas. Usted solo debe apostar una sola unidad, si ese número apostado no sale, habrá perdido 9 unidades.
Pertenece a la línea de sistemas "Conservador"; dado que éste método tiende a conservar nuestro capital de trabajo con un mínimo absoluto de "riesgo" y un máximo bien absoluto de "Ventajas", las cuales superan el 80%; situación que hace que nuestra labor se vea coronada, casi permanentemente, con positivos resultados.
Probablemente una de las progresiones más populares es la Martingala. En este sistema usted debe aumentar su apuesta después de una pérdida, el viejo "doble o nada". Usted continúa aumentando sus apuestas hasta que gana.